La règle de Croque-Carotte Party

Croque-Carotte Party

Croque-Carotte Party, variante de Croque-Carotte est un jeu de mémoire et de rapidité pour un à quatre joueurs, dès quatre ans. Il consiste à amasser le maximum de jetons Carotte possible. Pour y arriver, vous devez retrouver dans le potager, le légume ou le fruit annoncé par la carotte. Si vous n’y arrivez pas, tentez de rattraper la carotte.

Matériel

  • 1 colline,
  • 1 carotte,
  • 16 plaques,
  • 32 jetons Carotte,
  • 6 lapins,
  • 1 livret de règles.
    Contenu du jeu Croque Carotte Party

Mise en place

  • Placez la colline par terre et insérez la carotte jusqu’à ce que vous entendiez un clic.
  • Chacun choisit un lapin qu’il place sur l’un des emplacements autour de la colline.
  • L’espace vide au-dessus de son lapin constitue sa réserve.
  • Placez les jetons Carotte au pied de la colline.
  • Étudiez les plaques et familiarisez-vous avec les fruits, les légumes, les animaux et leurs noms.
  • Si vous jouez avec des enfants ou s’il s’agit de votre première partie, n’incluez pas les 4 plaques Animaux.
  • Mélangez les plaques et répartissez-les, face cachée, par terre de manière à ce que les joueurs puissent circuler entre elles.
  • Poussez l’interrupteur sur la colline vers l’extrémité droite (trois lapins).
  • La carotte vous expliquera les règles et vous guidera tout au long de la partie.
  • Pour sauter les règles, appuyez sur le gros bouton.

Comment jouer ?

  • Un tour se déroule en trois phases.

Phase 1 : bouger

  • Suivez les instructions de la carotte.
  • Il peut s’agir de danser, de sauter, de sauter à cloche-pied ou de marcher à quatre pattes.

Phase 2 : recherche

  • Quand la musique s’arrêtera, le lapin annoncera le nom d’un légume ou d’un fruit que vous devez trouver.
  • Déplacez-vous autour de la pièce en retournant une par une les plaques.
    – Si l’ami du verger ne s’y trouve pas, remettez la plaque face cachée.
    – Si l’ami du verger s’y trouve, criez « je l’ai » et montrez-la à tout le monde avant de la reposer, face cachée. Allez vers la colline et ajoutez un jeton Carotte à votre réserve.

Phase 3 : attraper la carotte

  • Tous ceux qui n’ont pas trouvé l’ami du verger s’accroupissent devant la colline.
  • Chacun tend ses deux mains vers la colline sans la toucher, de manière à pouvoir rattraper la carotte.
  • Le joueur qui rattrape la carotte gagne un jeton Carotte qu’il ajoute à sa réserve.
  • Un nouveau tour commence.

Fin de la partie

  • La carotte annonce la fin de la partie.
  • Comptez les jetons Carotte.
  • Celui qui en a ramassé le plus remporte la partie.

Variante : 1 joueur

  • Pour jouer solo, avancez l’interrupteur au milieu une seule tête de lapin est visible.
  • Trouvez l’ami du verger dans le temps imparti.
    – Si vous y arrivez, vous gagnez un jeton Carotte.
    – Si vous rattrapez la carotte, vous gagnez un jeton Carotte supplémentaire.

Règle PDF

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