Chromino est un jeu d’association pour 1 à 8 joueurs, dès 6 ans. Le jeu consiste à associer deux chrominos en connectant au moins 4 carrés de même couleur.
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But du jeu
- Associer deux chrominos en connectant au moins 4 carrés de même couleur.
- Attention ! Il est interdit de connecter des carrés de couleurs différentes.
Comment gagner ?
- Le premier joueur à utiliser tous ses chrominos gagne la partie.
Contenu
- 75 chrominos classiques,
- 5 chrominos caméléon combinant 2 couleurs différentes à chaque extrémité,
- Attention ! Un chromino caméléon sert de joker et le carré central peut être associé à n’importe quelle couleur.
- 1 sac,
- 1 livret de règles
Mise en place
- Placez un chromino caméléon, face visible, au centre de la table. Il servira de base.
- Rangez le reste dans le sac pour constituer la pioche.
- Chaque joueur pioche 8 chrominos et les place devant lui.
- Attention ! Les adversaires ne doivent pas voir vos chrominos.
Comment jouer ?
- Le plus jeune commence.
- Si une association peut être faite, le chromino est placé sur la table.
- Sinon, piochez un autre chromino.
– Si une association est possible, placez le chromino et terminez votre tour.
– Sinon, gardez le chromino.
– Le tour passe au joueur de gauche.
- Jouez dans le sens horaire.
Fin de la partie
- Quand un joueur n’a plus qu’un seul Chromino en main, il le pose, face visible, sur la table.
- Il remporte la partie.
- Un dernier tour est joué et si d’autres joueurs arrivent à poser leur dernier chromino, ils sont premiers ex aequo.
- Attention ! Le chromino caméléon ne peut pas être le dernier chromino joué par un joueur.
- Si c’est le cas, il doit piocher.
Les variantes du jeu
Au niveau de la pioche
- Le joueur peut être limité à 3, 4 ou 5 pioches successives.
- Le nombre de pioches successives est illimité.
Au niveau des chrominos en main
- Le joueur peut placer ses chrominos, faces visibles, devant lui.
Variante Bambino
- Le but du jeu est de connecter deux bouts de même couleur.
Variante Expert
- Attribuez un point à chaque couleur composant un Chromino.
= 2 points
- Un Chromino caméléon vaut 3 points.
- Faites ensuite le total des points obtenus grâce à l’association de 2 chrominos.
Exemple :
Chaque chromino vaut 2 points.
L’association rapporte 4 points.
- Le joueur qui récolte le plus de points est déclaré vainqueur.