La Règle d’Awalé

Règle du jeu Awalé

Awalé est un jeu de stratégie et de tactique africain. Originaire d’Afrique du Sud, il se joue à 2. Chaque joueur va répartir ses graines dans le but de finir sa course dans un alvéole adverse et de s’emparer des graines de ce dernier.

But

Finir la partie avec le maximum de graines.

Contenu

  • Une boîte divisée en 2 territoires.
  • Chaque territoire est divisé en 6 alvéoles.
  • 48 graines.

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Mise en place

  • Placez-vous de chaque côté de la boîte.
  • Répartissez les graines jusqu’à obtenir 4 graines par alvéole.
  • Le premier joueur est choisi au hasard.

Place au jeu !

  • Commencez toujours sur votre territoire.
  • Choisissez-y un alvéole et prenez l’ensemble des graines qu’il contient. 
  • Dans le sens inverse de l’aiguille d’une montre, répartissez une à une les graines dans les autres alvéoles dont ceux de l’adversaire.
  • C’est la fin de votre tour si :
    – Vous finissez dans un de vos alvéoles.
    – Vous finissez dans un alvéole adverse vide.
    – Vous finissez dans un alvéole adverse contenant plus de 3 graines.
  • Vous gagnez des graines adverses :
    – Vous finissez dans un alvéole adverse contenant 1 ou 2 graines.

Prendre les graines de son adversaire

  • Prenez et mettez de côté les 2 ou 3 graines de l’adversaire.
  • Revenez un pas en arrière
  • Si l’alvéole précédent contient également 2 ou 3 graines, vous pouvez les prendre et les mettre de côté.
  • Procédez ainsi jusqu’à ce que vous ne puissiez plus prendre des graines adverses.

Les exceptions

  • Si vous prenez des graines qui vous permettent de faire le tour de tous les alvéoles, sautez l’alvéole de départ.
  • Vous devez toujours nourrir l’adversaire
  • Si ses alvéoles sont vides, vous êtes dans l’obligation d’y répartir vos graines.
  • Vous ne devez pas affamer votre adversaire
  • Vous ne pouvez pas vider en un seul coup tous ses alvéoles
  • Si le cas se présente, vous n’êtes pas autorisé à prendre les graines.

Fin de la partie

  • Si un joueur ne peut pas nourrir son adversaire, il prend et met de côté ses propres graines.
  • Si un joueur abandonne.

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Compter les points

  • Prenez vos gains.
  • Remettez 4 graines par alvéole comme en début de partie.
  • Comptez combien de graines il vous reste.
  • Celui à qui il reste le plus de graines gagne.

Astuce

  • Pour mieux placer vos graines, partez de l’alvéole dont vous voulez vous emparer des graines.
  • Comptez vers l’arrière jusqu’à ce que vous vous arrêtiez sur l’alvéole avec le même nombre de graines.